		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="532" class="elementor elementor-532">
						<div class="elementor-inner">
				<div class="elementor-section-wrap">
									<section class="elementor-section elementor-top-section elementor-element elementor-element-6d99c4e elementor-section-boxed elementor-section-height-default elementor-section-height-default" data-id="6d99c4e" data-element_type="section">
						<div class="elementor-container elementor-column-gap-default">
							<div class="elementor-row">
					<div class="elementor-column elementor-col-100 elementor-top-column elementor-element elementor-element-3dcf8d33" data-id="3dcf8d33" data-element_type="column">
			<div class="elementor-column-wrap">
							<div class="elementor-widget-wrap">
								</div>
					</div>
		</div>
								</div>
					</div>
		</section>
				<div class="elementor-column elementor-col-66 elementor-top-column elementor-element elementor-element-73b24ec" data-id="73b24ec" data-element_type="column">
			<div class="elementor-column-wrap elementor-element-populated">
							<div class="elementor-widget-wrap">
						<div class="elementor-element elementor-element-b853837 elementor-widget elementor-widget-text-editor" data-id="b853837" data-element_type="widget" data-widget_type="text-editor.default">
				<div class="elementor-widget-container">
								<div class="elementor-text-editor elementor-clearfix">
				<p>Najnowsza propozycja od uznanego projektanta gier, Alexandra Pfistera. Według wielu osiągnął on już wyżyny twórczych umiejętności, projektując w 2016 roku grę „Great Western Trail”, co potwierdzają wszelakiego rodzaju rankingi, funkcjonujące w środowisku graczy. Pożeglujmy więc do świata przedstawionego w Maracaibo.</p><p> </p>					</div>
						</div>
				</div>
				<div class="elementor-element elementor-element-922b61d elementor-arrows-position-inside elementor-pagination-position-outside elementor-widget elementor-widget-image-carousel" data-id="922b61d" data-element_type="widget" data-settings="{&quot;navigation&quot;:&quot;both&quot;,&quot;autoplay&quot;:&quot;yes&quot;,&quot;pause_on_hover&quot;:&quot;yes&quot;,&quot;pause_on_interaction&quot;:&quot;yes&quot;,&quot;autoplay_speed&quot;:5000,&quot;infinite&quot;:&quot;yes&quot;,&quot;speed&quot;:500}" data-widget_type="image-carousel.default">
				<div class="elementor-widget-container">
					<div class="elementor-image-carousel-wrapper swiper-container" dir="ltr">
			<div class="elementor-image-carousel swiper-wrapper">
								<div class="swiper-slide"><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="922b61d" data-elementor-lightbox-title="maracaibo 2" e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6Njc0LCJ1cmwiOiJodHRwczpcL1wvd3d3LmJvYXJkZ2FtaW5nLnBsXC93cC1jb250ZW50XC91cGxvYWRzXC8yMDIwXC8wNFwvbWFyYWNhaWJvLTIuanBnIiwic2xpZGVzaG93IjoiOTIyYjYxZCJ9" href="https://www.boardgaming.pl/wp-content/uploads/2020/04/maracaibo-2.jpg"><figure class="swiper-slide-inner"><img class="swiper-slide-image" src="https://www.boardgaming.pl/wp-content/uploads/2020/04/maracaibo-2-150x150.jpg" alt="Maracaibo" /></figure></a></div><div class="swiper-slide"><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="922b61d" data-elementor-lightbox-title="maracaibo 3" e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6Njc1LCJ1cmwiOiJodHRwczpcL1wvd3d3LmJvYXJkZ2FtaW5nLnBsXC93cC1jb250ZW50XC91cGxvYWRzXC8yMDIwXC8wNFwvbWFyYWNhaWJvLTMuanBnIiwic2xpZGVzaG93IjoiOTIyYjYxZCJ9" href="https://www.boardgaming.pl/wp-content/uploads/2020/04/maracaibo-3.jpg"><figure class="swiper-slide-inner"><img class="swiper-slide-image" src="https://www.boardgaming.pl/wp-content/uploads/2020/04/maracaibo-3-150x150.jpg" alt="Maracaibo" /></figure></a></div><div class="swiper-slide"><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="922b61d" data-elementor-lightbox-title="maracaibo 4" e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6Njc2LCJ1cmwiOiJodHRwczpcL1wvd3d3LmJvYXJkZ2FtaW5nLnBsXC93cC1jb250ZW50XC91cGxvYWRzXC8yMDIwXC8wNFwvbWFyYWNhaWJvLTQuanBnIiwic2xpZGVzaG93IjoiOTIyYjYxZCJ9" href="https://www.boardgaming.pl/wp-content/uploads/2020/04/maracaibo-4.jpg"><figure class="swiper-slide-inner"><img class="swiper-slide-image" src="https://www.boardgaming.pl/wp-content/uploads/2020/04/maracaibo-4-150x150.jpg" alt="Maracaibo" /></figure></a></div><div class="swiper-slide"><a data-elementor-open-lightbox="yes" data-elementor-lightbox-slideshow="922b61d" data-elementor-lightbox-title="maracaibo overview" e-action-hash="#elementor-action%3Aaction%3Dlightbox%26settings%3DeyJpZCI6Njc3LCJ1cmwiOiJodHRwczpcL1wvd3d3LmJvYXJkZ2FtaW5nLnBsXC93cC1jb250ZW50XC91cGxvYWRzXC8yMDIwXC8wNFwvbWFyYWNhaWJvLW92ZXJ2aWV3LTEuanBnIiwic2xpZGVzaG93IjoiOTIyYjYxZCJ9" href="https://www.boardgaming.pl/wp-content/uploads/2020/04/maracaibo-overview-1.jpg"><figure class="swiper-slide-inner"><img class="swiper-slide-image" src="https://www.boardgaming.pl/wp-content/uploads/2020/04/maracaibo-overview-1-150x150.jpg" alt="Maracaibo" /></figure></a></div>			</div>
												<div class="swiper-pagination"></div>
													<div class="elementor-swiper-button elementor-swiper-button-prev">
						<i aria-hidden="true" class="eicon-chevron-left"></i>						<span class="elementor-screen-only">Poprzednie</span>
					</div>
					<div class="elementor-swiper-button elementor-swiper-button-next">
						<i aria-hidden="true" class="eicon-chevron-right"></i>						<span class="elementor-screen-only">Następne</span>
					</div>
									</div>
				</div>
				</div>
				<div class="elementor-element elementor-element-ce19f0c elementor-widget elementor-widget-text-editor" data-id="ce19f0c" data-element_type="widget" data-widget_type="text-editor.default">
				<div class="elementor-widget-container">
								<div class="elementor-text-editor elementor-clearfix">
				<h3>O co tutaj chodzi?</h3><p>W „Maracaibo” wcielamy się w żeglarzy, którzy krążą swoimi statkami po Karaibach. Gra należy do gatunku zaawansowanych euro, gdzie czynnik losowy ograniczony jest do minimum. Nie uświadczymy tu kostek, choć losujemy np. kafle walki, czy też dobieramy karty z puli. Jednak odczucie wpływu gracza na sytuację jest wyraźne i bardzo satysfakcjonujące. „Maracaibo” nie należy do gier szybkich, ale też nie ciągnie się. W dwie osoby możemy się zamknąć w 2 godziny, zakładając spokoje, niespieszne granie. Oprawa graficzna jest solidna i na pewno nie odstrasza – wystarczająco kolorowa, żeby zachęcić do żeglowania po Karaibach <span style="font-family: 'Segoe UI Emoji', sans-serif;"><img class="emoji" role="img" draggable="false" src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.0.1/svg/1f60a.svg" alt="😊" /></span></p><p>Generalnie nasuwa się sporo analogii do jednego z poprzednich projektów  autora gry. Można wręcz powiedzieć, że jest to „Great Western Trail” na sterydach. Pfister dodał kilka ciekawych mechanik. Ważnym elementem gry jest nie tylko odbywający się na planszy wyścig dokoła Karaibów, każdorazowo podczas czterech rund rozpoczynający się i kończący w tytułowym Maracaibo. Istotna jest również mechanika zarządzania kartami, które zdobywając w trakcie gry „na rękę”, można na różne sposoby wykorzystywać.</p><p><span style="letter-spacing: 0px;">Największym plusem dla mnie jest tryb fabularny. Można bowiem rozgrywać partie niepowiązane ze sobą żadną historią, i to gwarantuje nam świetną rozgrywkę – już wtedy jest to doskonała gra. Jednakże można również, za pomocą oddzielnej talii kart, rozgrywać kolejne gry, będące elementem jednej, dużej historii. Podczas niej na planszy mogą pojawiać się misje czy też dodatkowe płytki mapy, zmieniając układ planszy i istotnie wpływając na strategie graczy. Tryb fabularny zdaniem wielu wyznacza standard, w jakim będą zmierzały nowoczesne gry planszowe – opowiadanie historii stanie się ich ważną częścią.</span></p><h3>Jak Karaiby i piraci, to i walczyć też będzie okazja!</h3><p>Walkę rozwiązano w oryginalny sposób. Gracze nie walczą przeciwko sobie, a przeciwko losowo dobieranym płytkom walki. Na każdej płytce są widoczne punkty, które można wydać na akcje związane z walką. Przede wszystkim, przed wykonywaniem akcji walki, gracz musi zdecydować, dla której narodowości będzie walczył – do wyboru są Francuzi, Hiszpanie i Anglicy. Każda z tych frakcji będzie reprezentowana na planszy, i w zależności od siły tej reprezentacji – o sile tej decydują gracze – podczas określania punktów niezbędnych do wykonania walki, będzie można zdobyć dodatkowe lub ujemne punkty. Siłą tego rozwiązania jest płynne, szybkie działanie, przy bardzo małej negatywnej interakcji między graczami. W większości gier, gdy przychodzi do walki, to między graczami rozstrzyga się pojedynki, tutaj walczy się w jakimś stopniu przeciwko grze. Oczywiście brak bezpośredniej interakcji w tym elemencie rozgrywki może być dla niektórych wadą, ale jak dla mnie mechanizm działa świetnie.</p><p> </p><p>Po skończonej rozgrywce nie występuje efekt zamęczenia, choć gra nie jest prosta. Oferuje mnóstwo różnych dróg do zwycięstwa, a sama analiza kart, które można wykorzystać na kilka sposobów potrafi zająć sporo czasu. Szczerze polecam – z całą pewnością będzie to jedna z najlepszych gier tego roku &#8211; ale tylko dla zaawansowanych graczy. Ilość powiązań i decyzji do podjęcia może być momentami naprawdę przytłaczająca.</p>					</div>
						</div>
				</div>
				<div class="elementor-element elementor-element-f667c14 elementor-position-top elementor-vertical-align-top elementor-widget elementor-widget-image-box" data-id="f667c14" data-element_type="widget" data-widget_type="image-box.default">
				<div class="elementor-widget-container">
			<div class="elementor-image-box-wrapper"><figure class="elementor-image-box-img"><img width="211" height="199" src="https://www.boardgaming.pl/wp-content/uploads/2020/04/wesola.png" class="attachment-full size-full" alt="" loading="lazy" /></figure><div class="elementor-image-box-content"><h3 class="elementor-image-box-title">plusy ++++++</h3><p class="elementor-image-box-description"><p>+ gra się w to po prostu bardzo dobrze</p><p>+ możliwość rozegrania pojedynczych gier, jak i
przeskoczenia w tryb świetnie skrojonej kampanii</p><p>+ czytelna ikonografia</p><p>+ świetnie działające razem mechaniki, sprawiające, że gra
jest bardzo płynna</p><p>+ duża ilość decyzji do podjęcia, dużo sposobów na osiągnięcie zwycięstwa, dużo kombinowania</p><p>+ minimalna losowość</p><p>+ rozsądny czas rozgrywki, jak na tak dużą grę</p><p>+ świetnie chodzi w każdym składzie, nawet w trybie solo
(dołączona automa)<span style="letter-spacing: 0px;"></span></p></p></div></div>		</div>
				</div>
				<div class="elementor-element elementor-element-ca89083 elementor-position-top elementor-vertical-align-top elementor-widget elementor-widget-image-box" data-id="ca89083" data-element_type="widget" data-widget_type="image-box.default">
				<div class="elementor-widget-container">
			<div class="elementor-image-box-wrapper"><figure class="elementor-image-box-img"><img width="211" height="199" src="https://www.boardgaming.pl/wp-content/uploads/2020/04/smutna.png" class="attachment-full size-full" alt="" loading="lazy" /></figure><div class="elementor-image-box-content"><h3 class="elementor-image-box-title">minusy --</h3><p class="elementor-image-box-description"><p>- nie jest to łatwa gra dla początkujących graczy</p><p>- spory próg wejścia, aby opanować wszystkie zasady<o:p></o:p></p>
<p>- duży stopień skomplikowania i decyzji do podjęcia, gra podatna na znaczące wydłużanie czasu tur kolejnych graczy
<p>- częstym widokiem w trakcie gry jeśli chodzi o atmosferę przy stole  jest całkowite skupienie i granie w milczeniu, analizując i przeliczając kolejne możliwe opcje</p></div></div>		</div>
				</div>
				<div class="elementor-element elementor-element-2054de6 elementor-align-center elementor-widget elementor-widget-button" data-id="2054de6" data-element_type="widget" data-widget_type="button.default">
				<div class="elementor-widget-container">
					<div class="elementor-button-wrapper">
			<a href="https://i-szop.pl/szukaj/1/maracaibo" target="_blank" class="elementor-button-link elementor-button elementor-size-lg" role="button">
						<span class="elementor-button-content-wrapper">
							<span class="elementor-button-icon elementor-align-icon-left">
				<i aria-hidden="true" class="fas fa-dollar-sign"></i>			</span>
						<span class="elementor-button-text">Porównanie cen na i-szop.pl</span>
		</span>
					</a>
		</div>
				</div>
				</div>
				<div class="elementor-element elementor-element-58cf15d elementor-widget elementor-widget-text-editor" data-id="58cf15d" data-element_type="widget" data-widget_type="text-editor.default">
				<div class="elementor-widget-container">
								<div class="elementor-text-editor elementor-clearfix">
									</div>
						</div>
				</div>
						</div>
					</div>
		</div>
				<div class="elementor-element elementor-element-5fe4017 elementor-widget elementor-widget-counter" data-id="5fe4017" data-element_type="widget" data-widget_type="counter.default">
				<div class="elementor-widget-container">
					<div class="elementor-counter">
			<div class="elementor-counter-number-wrapper">
				<span class="elementor-counter-number-prefix"></span>
				<span class="elementor-counter-number" data-duration="2000" data-to-value="8.3" data-from-value="0" data-delimiter=",">0</span>
				<span class="elementor-counter-number-suffix"></span>
			</div>
							<div class="elementor-counter-title">Ocena na portalu Board Games Geek</div>
					</div>
				</div>
				</div>
				<div class="elementor-element elementor-element-c65b9b4 elementor-widget elementor-widget-progress" data-id="c65b9b4" data-element_type="widget" data-widget_type="progress.default">
				<div class="elementor-widget-container">
						<span class="elementor-title">Trudność</span>
		
		<div class="elementor-progress-wrapper" role="progressbar" aria-valuemin="0" aria-valuemax="100" aria-valuenow="80" aria-valuetext="">
			<div class="elementor-progress-bar" data-max="80">
				<span class="elementor-progress-text"></span>
									<span class="elementor-progress-percentage">80%</span>
							</div>
		</div>
				</div>
				</div>
				<div class="elementor-element elementor-element-0448a8d elementor-widget elementor-widget-progress" data-id="0448a8d" data-element_type="widget" data-widget_type="progress.default">
				<div class="elementor-widget-container">
						<span class="elementor-title">Fun z gry</span>
		
		<div class="elementor-progress-wrapper" role="progressbar" aria-valuemin="0" aria-valuemax="100" aria-valuenow="65" aria-valuetext="">
			<div class="elementor-progress-bar" data-max="65">
				<span class="elementor-progress-text"></span>
									<span class="elementor-progress-percentage">65%</span>
							</div>
		</div>
				</div>
				</div>
		<h1>Exception thrown</h1><p>String could not be parsed as XML</p>